Мышка волнуется раз!
Мышка волнуется два!
Мышка волнуется три!
Хитрый охотник на месте замри!
Невесомая | Совушка | Липушка | ||
Ход игры:
1) Хитрым охотникам нужно сделать три удачных "шага", чтобы добраться до своей добычи.
2) Для каждого "шага" хитрые охотники кидают 1 кубик с 10 гранями без бонусов. Соблюдение очередности не обязательно.
3) После броска кубика каждый охотник отписывает пост на главной поляне о том, как он подкрадывается к мышке.
4) Молнелов-мышка по результатам бросков и описанному в постах определяет, какой охотник оказался достаточно ловким и может делать следующий "шаг", а кого заметили и ему придётся попытать счастье ещё раз.
5) Невесомая-птичка следит за тем, насколько хорошо охотники подкрадываются.














