Снегопад отлично постарался! Вместо привычного берега и темных верхушек валунов отряд видит перед собой сплошное белое полотно. Ни изгиба берега, ни каких-либо неровностей - ориентироваться придется лишь по памяти.
Помнит ли каждый речной собственные территории как свои когти? Самое время проверить и найти самый удобный и безопасный маршрут до берега!
Броски кубиков
[indent]Для начала отряду нужно определить, где под снегом проходит привычная тропа. Как только все определятся, можно приступать к очистке снега и благоустройству. Будьте осторожны! Отряд могут запутать валуны - шанс навернуться на них будет у каждого.
В раундах игроки в произвольном порядке бросают кубики d10. В зависимости от результатов команда получает или теряет очки, а также может получить бонус или дебафф к следующим броскам.
Шкала очков скрыта — ориентируйтесь на подсказки ГМ после каждого раунда :- )[indent]В каждом раунде игрок с наибольшим результатом становится «главным» и получает право командовать другими. Захотят ли другие с ним согласиться - другой вопрос..
*кол-во раундов может быть изменено
1. Поиск ориентира
Игрок
Бросок кубика
Общий результат
Лебедь
1
-
Жаба
бросок
-
Мирт
1
-
2. Подготовка тропы
Игрок
Бросок кубика
Общий результат
Лебедь
бросок
-
Жаба
бросок
-
Мирт
бросок
-
3. Благоустройство поляны
Игрок
Бросок кубика
Общий результат
Лебедь
бросок
-
Жаба
бросок
-
Мирт
бросок
-















