У Вас отключён javascript.
В данном режиме, отображение ресурса
браузером не поддерживается

01.06 // Возвращение лета Дизайн форума снова летний! Можно как поставить новую тёмную версию, так и вернуть зимний или весенний дизайн с помощью кнопочки в левом верхнем углу сайта.

01.06 // Активисты месяца Были подведены итоги майского голосования. Поздравляем победителей! Также на форуме состоялась ежесезонная чистка.

20.05 // Чистка 01.06 на форуме пройдёт ежесезонная чистка. Ознакомься со списком в Объявлениях форума!

13.05 // Ночь половинки луны 25.05 состоится сбор целителей у Лунного Озера. Просим всех причастных к этой дате уже поставить стрелочку на локацию!

02.05 // События Итоги активистов подведены. Ещё был запущен квиз по Войсу и классный альтернативный квест от Перезвона :)

активисты месяца
нам нужны
настройки
Шрифт в постах

    Warrior Cats: The Voice of Memories

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » Warrior Cats: The Voice of Memories » Вступление в игру » Принятые анкеты » средь оплывших свечей и вечерних молитв


    средь оплывших свечей и вечерних молитв

    Сообщений 1 страница 2 из 2

    1

    ИГРАЮЩИЙ
    Игрунок — Игрушка — Играющий

    https://upforme.ru/uploads/001c/55/b9/291/697059.jpg

    племя, должность: река, воитель
    пол, возраст: кот, 35 лун

    вера в Звёздное племя: верит
    модель внешности: phantom

    О ПЕРСОНАЖЕ
    чистокровен

    ВНЕШНОСТЬ
    среднего роста, хорошо сложенный кот с типичной для речного плотной шубой. Основной окрас смольно-черный, левая сторона морды выкрашена контрасно белым. Нос так же наполовину розовый, наполовину черный. Глаза приглушенного лимонного цвета.

    ХАРАКТЕР
    чувственный, целеустремленный, смелый, верный, эмоциональный, упрямый, прямолинейный, вспыльчивый

    Играющий с самого малого возраста был заводилой. Можно даже сказать, что когда-то он был задавакой, но те времена давно прошли. Родившись в семье Красоднева и Кречет, стал племянником Звездного Края, чем в юношестве несказанно гордился.
    Он вырос на легендах и сказках - неизменно героических былинах, историях о предках и о ныне живущих слпдменниках. Вкушая, как сладкие плоды, истории чужих подвигов, маленький Игрунок грезил о собственных. Играя в детской, он всегда хотел быть главным, ведущим, исследователем и победителем, и наотрез отказывался занимать других роли, хотя понимал, что поступает нечестно. Речной мечтал умереть на благо племени, но для начала надеялся прожить славную жизнь, чтобы легенды сложили и о нем.
    Вступив в должность оруженосца, Игрушка немного поубивал свой захватнический до чужого внимания темперамент, открыв себя как старательного и веселого юнца, встречающего проблемы смелой улыбкой. Безусловно, он был излишне любопытным, совал свой нос в опасные места и мечтал попасть в передрягу, из которой придётся искать выход, который он, без сомнения, найдёт быстро и виртуозно. Но жизнь посылала Игрушке довольно повседневные испытания, и ему пришлось сделать усилие над собой, чтобы не сломаться под напором серых будней.
    Он всегда любил племя, любил свои территории, считая их самыми прекрасными, и не беда, что других мест он никогда не видел. Конечно тяга к приключениям вынуждала его нарушать границы, в частности изучать потихоньку нейтральные территории, но надолго покидать свои земли ему никогда не хотелось.
    В совсем юном возрасте Играющий отличался импульсивностью и нетерпимостью к чужакам, всегда ощущая собственное превосходство над домашними кисками и одиночками. Соседей-воителей он привык считать угрозой, с которой просто приходится мириться, но ни о каких контактах с иноземцами и речи быть не могло.
    Все изменилось одним осенним утром, когда обстоятельства привели Играющего к дороге близ зеленых лугов. Там ждала его передряга, о которой мечтал он с детства, но выбраться из нее ему не удалось. Все случилось быстро - Двуногие схватили и увезли его, а он успел лишь бросить полный боли и тоски взгляд на родные места, пропадающие в дали.
    Следующий год лесной кот провел в совсем другом мире. Он не давался на руки, он рвал и метал, отказывался от еды и обижал домашних кошек, с которыми был вынужден делить жилье. Двуногие зла ему не желали, считая, что спасли кота, и честно пытались найти к нему подход. Играющий, которому дали кличку Пастух, много раз стремился сбежать, но в итоге был вынужден смириться, хотя его речной дух навсегда остался жив в нем. За долгие двенадцать лун его мировоззрение претерпело изменения. Он подружился со старой слепой кошкой МиуМи, воспитывал котят, которых иногда приносили Двуногие на передержку. Он рассказывал им сказки, которые помнил с детства, и верил, что однажды сможет вернуться, нужно только дождаться момента. Людей он лишь терпел, принимая от них в качестве еды сырое мясо, но ни разу не позволил себя погладить. Через какое-то время МиуМи умерла, и Играющий снова стал замкнутым и злым.
    И вот осень наступила снова. Планы Двуногих речному не были ведомы, однако его обманом засунули в переноску и погрузили ее поверх сумок на заднее сиденье машины. Играющему хорошо были видны пейзажи за окном и, когда ему показалось, что он узнает просторы племенных котов, он устроил такую страшную истерику, что люди заволновались, думая, что у него припадок. А дальше - ловкость лап и сила ударов, после чего Играющий скрылся в высокой траве и ни разу не обернулся на своих добрых пленителей.
    Нынче ему осталось пересечь нейтральные земли, чтобы снова оказаться среди родных лиц, который помнят и ждут его - он хочет в это верить.

    ЗАПРЕТ НА ИСПОЛЬЗОВАНИЕ КОРНЯ
    на корень игр

    СВЯЗЬ С ВАМИ
    Перезвон, тг по необходимости

    СУДЬБА ПЕРСОНАЖА ПРИ УХОДЕ
    убить, если я не оговорю иного

    Отредактировано Игрок (01.03.2026 17:48:38)

    +6

    2

    опросник характера

    Имя (цепь имён)

    Играющий

    Племя

    Река

    Актуально для возраста (диапазон)

    36+ (до критически переломного момента)

    1. Социальное поведение и коммуникация

    Интроверт / Экстраверт / Амбиверт

    экстраверт

    Манера общения

    Легкий в общении, ненавязчивый, веселый. Играющему нравится говорить вслух, он любит "играть" словами, делать комплименты и философствовать. Старается обратить критику в шутку, не боится говорить правду.

    Отношение к незнакомцам

    Сдержанное, но недоверчивое, без яркой агрессии.

    Способность слушать

    Иногда слушает лучше, чем понимает то, что услышал.

    Чувство юмора

    Хорошее и здоровое, без чернухи

    2. Эмоционально-волевая сфера

    Темперамент

    Холерикмеланхолик

    Склонность к вспышкам гнева

    Склонен, но зачастую они либо гремят взрывами внутри него, не прорываясь наружу, либо скрываются за язвительностью и сарказмом

    Обидчивость

    Обидчив, хотя всем вокруг (включая себя) утверждает, что нет

    Фон настроения (пессимистичен, оптимистичен, тревожен или апатичен)

    Тревожный, диссоциированный

    Бей-беги-замри

    Бей

    3. Система ценностей и убеждений

    Моральный компас (что есть зло, что есть добро)

    В целом здоровый, но Играющий обладает обостренным чувством справедливости и неспокойным разумом, а потому способен найти оправдание для плохих поступков. Но делать это он станет только в том случае, если в роли преступника оказался близкий.

    Главная ценность

    Дом

    Отношение к правилам

    Он знает их настолько хорошо, что может безболезненно нарушить

    Религия / Суеверия

    Не суеверен, не почитает Предков, как богов, воспринимая их существование, как данность мира

    Отношение к власти/к тем, кто выше

    Уважительное, но без лизоблюдства

    4. Мотивация и цели

    Желания (Явные)

    Защита дома и близких любой ценой

    Потребности (Скрытые)

    Одобрение, принятие, восхищение

    Страхи (Ключевые)

    Снова лишиться племени, оказаться отвергнутым

    Заветная мечта

    Стать значимым, вписать себя в историю

    Движущий мотив

    Любовь к близким, тщеславие

    5. Ум и когнитивные особенности

    Тип мышления (логическое, образное, тактическое, стратегическое и тд)

    Адаптивно-стратегическое, эмпатическое

    Любознательность

    Высокая

    Способность к обучению

    Высокая

    Решение проблем (стандартно/оригинально/никак)

    Стандартное, если не получилось - оригинальное

    6. Привычки и бытовые мелочи

    Стиль жизни (сова/жаворонок, аккуратист/неряха и тд)

    Активный, соревновательный, авантюрный

    Реакция на боль и неудачу

    Сжать зубы, разозлиться и пробовать снова и снова

    Любимые занятия (вайб AU)

    Долгие прогулки в компании, совместные уютные посиделки

    Что окружает? (вайб AU)

    Ворохи листов со стихами, горящая желтым теплым светом гирлянда, коллекция статуэток или марок, мягкие подушки, удобная одежда, настежь открытое окно

    7. Отношения с другими

    Роль в группе (лидер/шут/манипулятор и тд)

    Лидер, трикстер, критик

    Ревность

    Ревнивый, но разумный

    Вина (самокопание/отрицание/виновен во всем и тд)

    Занимается долгим самокопанием по кругу

    Забота

    Заботлив и словом и делом, иногда склонен причинять добро

    Влияние чужого мнения

    Не подвержен влиянию

    8. Противоречия

    Разрыв между словом и делом

    Минимальный, Играющий старается говорить и делать то, что думает

    Внутренний конфликт

    Эмпатия Играющего играет с ним злую шутку - он бывает не в состоянии поверить в то, что является важной частью чьей-то жизни. Вместе с тем он тянется к центральным местам, считая, что таким образом он сможет лучше заботиться о сохранности близких. Ему сложно признать собственное тщеславие, и зная за собой эту черту, он осознанно снижает собственную значимость.

    Ситуативная мораль (противоречие собственным убеждениям в зависимости от ситуации)

    У Играющего болезненное чувство справедливости и большое желание причинять добро, однако чтобы спасти друга, он способен на поступки, за которые потом долго будет себя корить.

    Что скрывает от других

    Разбитое состояние собственной личности

    9. Физические и внешние маркеры характера

    Осанка и походка

    Шаг легкий, бесшумный. Голова поднята, плечи расправлены.

    Жестикуляция

    Порывистый, быстрый, страстный

    Взгляд

    Очень живой, читаемый. Играющий легко подкрепляет свои слова мимикой - саркастичный, любопытный, насмешливый, влюбленный.

    +1


    Вы здесь » Warrior Cats: The Voice of Memories » Вступление в игру » Принятые анкеты » средь оплывших свечей и вечерних молитв