Отряд стоит перед Гремящей Тропой.
В раннем рассвете природа сохраняет тишину. Слышно, как тихо шуршат сухие листья камышей, присыпанные снегом, что-то булькает подо льдом, и иногда со стороны пастбищ подвывает ветер.
Нужно осмотреться.
Карта местности:
Наши детективные команды:
|
|
|
Правила:
[indent]Итак, дорогие пары. Вам предстоит обыскать Луга и Гремящую тропу в поисках улик. Как только командный счет достигнет 5 очков - ГМ оповестит вас о главной улике. При желании вы сможете исследовать остальные точки. Если после исследования всей карты 5 очков не наберется - увы, причина шума останется для отряда загадкой. Те точки, которые уже были выбраны игроками, будут окрашены на карте в серый, чтобы никто не запутался.
[indent]Как набрать очки?
[indent]Каждая пара (в указанном табличном порядке) должна выбрать точку интереса в этой теме. После вашего выбора ГМ опишет вам место и предложит сделать бросок. Бонусов в этих проверках не предусмотрено, но перед вами стоит выбор: вы можете проверить себя на внимательность, интуицию и чутье. У каждой точки интереса разный порог для каждой проверки. Порог скрыт от участников, но если вы бросаете большее число - вы что-то находите.
[indent]Кубик на проверку кидает каждый участник. Но будьте внимательны: если ваш напарник уже проверил свое чутье, то вам остается проверить свою внимательность или интуицию - одинаковую проверку члены пары проходить не могут.[indent]В каком порядке будем играть?
[indent]Первая пара (Россыпь Звёзд, Играющий) выбирает цифру и проходит в теме с дайсами все проверки, после чего получает описание результата от ГМ. Следом кидают кубики участники второй пары, а потом и третьей. Обратите внимание: каждую найденную (или не очень найденную) улику нужно закрепить постом, после чего можно приступать к броскам новых кубиков.
[indent]Кидать кубики предлагаем в порядке очереди из таблицы, чтобы не запутаться. Но на локации можно разбиться на маленькие очереди, играя друг с другом - возможно кому-то удастся исследовать больше мест!

















