У Вас отключён javascript.
В данном режиме, отображение ресурса
браузером не поддерживается

01.01 // Активисты декабря Голосование завершилось!

13.12 // Обновление дизайна Форум приоделся к зиме! В верхнем левом углу страницы расположен переключатель дизайнов. Тёмный зимний стиль – в наличии. Также рекомендуем оценить нашу новую рекламу в разделе «реклама и баннерообмен»)

01.12 // Новости Была проведена ежесезонная чистка. Также запущен набор участников в Тайного Санту!

активисты месяца
нам нужны
настройки
Шрифт в постах

    Warrior Cats: The Voice of Memories

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » Warrior Cats: The Voice of Memories » Речное племя » Информационная Реки » Организация игры


    Организация игры

    Сообщений 61 страница 88 из 88

    1

    https://upforme.ru/uploads/001c/55/b9/18/188650.png

    В данной теме будут вестись квесты и обсуждения племени, организованы сборы в патрули и оглашены важные новости.



    Активные квесты:



    Архив квестов:

    Пополнение запасов трав [завершен]
    Совоборцы [набор закрыт]
    Под покровом ночи [завершен]


    Шаблон для оформления квеста:

    https://upforme.ru/uploads/001c/55/b9/10/31018.png
    Название квеста

    [indent]Описание квеста

    участники
    Имена и роли участников

    правила участия

    [indent]1. правило первое
    [indent]2. правило второе
    [indent]3. правило третье
    [indent]4. правило четвёртое
    [indent]5. правило пятое

    Код:
    [align=center][tabimg][img]картинка 400х70[/img][/tabimg][/align]
    [align=center][b][i][font=tinos][size=18]Название квеста[/size][/font][/i][/b][/align]
    [table layout=fixed width=100%]
    [tr]
    [td][/td]
    [td width=70%][quote][indent]Описание квеста 
    
    [align=center][b][i][font=tinos][size=16]участники[/size][/font][/i][/b]
    Имена и роли участников[/align][/quote]
    [spoiler="[align=center][b]правила участия[/b][/align]"][indent]1. правило первое
    [indent]2. правило второе
    [indent]3. правило третье
    [indent]4. правило четвёртое
    [indent]5. правило пятое[/spoiler][/td]
    [td][/td]
    [/tr]
    [/table]

    0

    61

    Лазоревка написал(а):

    Помогающие перенести целебные травы — оруженосцы, набор открыт

    Сюдам-тудам
    можно карандашиком, если я слишком наглею

    +3

    62

    Лебедя спасать королев и старейшин пожалуйста

    +4

    63

    Лазоревка написал(а):

    Помогающие перенести целебные травы

    Древнюю Черю сюда.

    Лазоревка написал(а):

    Помогающие перенести дичь

    и

    Лазоревка написал(а):

    Помогающие укрепить палатки

    И сюда, если вдруг понадобится кто-то на роль дополнительно, но не найдется.

    +4

    64

    Лазоревка, оно мне надо!!!

    иду укреплять палатки своими мощными лапищами

    +3

    65

    Лазоревка написал(а):

    Помогающие укрепить палатки

    край

    +3

    66

    Буду помогать перенести дичь

    +4

    67

    Помогу нести травы!

    +4

    68

    Жабуся будет спасать котят!

    +3

    69

    зашипите в спасатели дичи, пожалуйста
    буду на страже желудков

    Отредактировано Морошка (18.11.2025 22:47:38)

    +4

    70

    Итоги. Под покровом ночи

    [indent]Прохладный ветер блуждал по поверхности озера, рассыпая по водной глади рябь. В серебряном свете луны Мокрая Рощица предстала перед глазами патрульных не в лучшем свете: осматривая островок за островком, они не смогли найти ничего примечательного. Ничего, за что стоило бы бороться, не считая, может, растущих трав. Белокрыльником были примечены углубления, которые могли бы хорошо подойти для засады, но это не могло переменить общего впечатления. Кроме того, они оставили следы и едва не потеряли Черепаху.

    [indent]По результатам доклада решено, что сражения с племенем Ветра не будет.

    +6

    71

    Лазоревка написал(а):

    Помогающие укрепить палаткиБелокрыльник, Звёздный Край, набор открыт

    Добавьте сюда еще Чешуйку

    +3

    72

    Лазоревка  написал(а):

    Помогающие перенести дичь  — Лилейноцвет, Морошка, набор открыт

    Можно вписаться?  https://upforme.ru/uploads/001c/55/b9/7/683328.png

    +2

    73

    [hideprofile]
    Броски кубиков

    Участникам квеста "Штормовое предупреждение" предлагается бросить кубик d20, бросок которого определит результат их активности и повлияет на состояние лагеря после наводнения.
    Находите свою активность в таблице ниже, кидайте кубик перед постом с описанием действий
    и определяйте результат своих попыток.
    Удачи!

    Укрепление палаток

                   

    1 – 5

    поток воды слишком силён – укрепления разрушены, шанс получить травму;

    6 – 10

    одна сторона палатки кое-как укреплена, от потоков воды персонаж изможден;

    11 – 15

    часть палатки укреплена, однако ее содержимое всё равно намокает;

    16 – 20

    палатка надёжно укреплена и выдерживает натиск воды

    Перенос трав

    1 – 5

    персонаж теряет равновесие, всё теряется в воде, шанс получить травму;

    6 – 10

    часть трав уносит ветром;

    11 – 15

    травы перенесены, но часть повредилась/успела намокнуть;

    16 – 20

    всё перенесено идеально

                           
    Перенос дичи

    1 – 5

    персонаж теряет равновесие, всё теряется в воде, шанс получить травму;

    6 – 10

    удалось перенести лишь немного еды;

    11 – 15

    дичь перенесена, но немного повреждена;

    16 – 20

    всё перенесено идеально

    +5

    74

    Лазоревка, вопрос от глупыша: мы на КАЖДЫЙ сверток кидаем дайс или можно кинуть один и в зависимости от того, что выпало, описывать, как перс справился?

    0

    75

    Тигр, даже если у тебя будет несколько свёртков, в безопасное место ты несешь их все вместе, так что дайс один только  https://upforme.ru/uploads/001c/55/b9/2/832976.gif

    0

    76

    В связи с собственным отсутствием вношу пояснение по дальнейшим действиям.

    [indent]Ласточка дожидается, когда все отряды, кроме укрепляющего палатки, будут готовы выходить. Он не произносит ни слова, наблюдая за тем, как соплеменники проигрывают стихии, и лишь порой снует между их рядами, стремясь ускорить процесс и убедиться, что они ничего не упустили.
    [indent]Когда приходит время выходить, он требует, чтобы соплеменники встали в пары так, чтобы более сильные могли поддержать в случае необходимости более слабых. Он встает в начале, в конец назначает двух воителей, которые должны следить за тем, чтобы никто не отстал и не потерялся (два игрока на выбор). После этого он ведет племя к гремящей тропе и движется вдоль нее по направлению к Зеленым Лугам, давая указ держаться края, чтобы снизить риски попасть под лапы Чудища.
    [indent]Во время пересечения моста Гремучка вскакивает на каменную ограду. В его сторону летит сбитая ветром с дерева ветка. Бережок успевает запрыгнуть на ограду и столкнуть Гремучку обратно на тропу, но ветка задевает её, и она срывается с моста в воду. Наблюдая за тем, как течение разбивается о берега, а тело ученицы уносит с волнами, Ласточка принимает решение двигаться дальше.
    [indent]Отряд уходит все дальше от реки, прежде чем ступает на территорию Зеленых Лугов и находит укрытие в небольшом овраге меж холмов. Здесь в небольших норах можно спрятать травы, а участки под кустами могут послужить защитой от дождя для тех, кому то особенно требуется.

    Маршрут
    https://upforme.ru/uploads/001c/55/b9/26/600446.png

    Изображение оврагаhttps://upforme.ru/uploads/001c/55/b9/26/103127.png

    Все дальнейшие посты могут писаться на локации Зелёные Луга.

    Отредактировано Ласточка (17.12.2025 03:14:44)

    +9

    77

    Пост черепахи на гп в квесте можно скипнуть, если кому необходимо отписаться. Отпишусь сразу на лугах.
    Она просто повела отряд в кучу остальных котов, которые тоже покидают лагерь.

    Отредактировано Черепаха (18.12.2025 10:39:45)

    0

    78

    В связи с тем, что игра еще не прошла, а я выбираюсь из могилы, есть ли желание обыграть потерю Бережок прямо на Гремящей Тропе или оставим все так, как есть?

    +1

    79

    Ласточка, я бы обыграл, лишним не буит мне кажется

    +1

    80

    Ласточка,  а Муравушку терять будем?

    +1

    81

    Полыницвет написал(а):

    Ласточка,  а Муравушку терять будем?

    Будем! Но тут на ее усмотрение, когда она пропадет. Мне пока нужно определиться, играем мы на гремящей, или же просто на луга пойдем

    0

    82

    я за сразу на луга пойти

    но, как вариант, можно просто разделиться
    нам в любом случае придется это делать, чтобы безопасно перейти мост
    пусть вперед пойдут Лебедь и Фиалка, как ответственные за королев и старейшин, и выведут часть племени на луга (к ним уже по желанию могут присоединиться воители и оруженосцы)
    Оставшиеся в хвосте, то есть те, кто хочет поучаствовать в спасении Бережок и поиске потеряшек, могут уже задержаться на тропе и отыграть все, что запланировано

    +1

    83

    Морошка, с учетом того, что в событии замешаны котята, разделиться предложенным образом не выйдет, но идея интересная!

    0

    84

    Ласточка, я мб криво выразилась
    понятно, что котят никто не бросит без присмотра ахах
    но в общем ладно)

    +1

    85

    Морошка, не-не, имею в виду, что котята задействованы в ситуации с Бережок! Поэтому увести их отдельно не получится

    0

    86

    Я предлагаю тем, кто хочет отыграть переход реки по Гремящей тропе (всё-таки не каждый день у нас такой "аттракцион") или среагировать на происшествие, могут просто изменить стрелку перехода и отписываться сначала на Гремящей тропе, а потом уже на лугах.

    Кому всё это не интересно - пусть сразу пишут на лугах.

    Я лично всё же хотела бы возможность вынести этот отыгрыш именно в отдельную локацию Гремящей тропы, чтобы не описывать его на лугах, где это будет скомкано и нелогично  дайте принцессе утонуть красиво  хд

    +2

    87

    Я бы тоже за Гремящую, потому что мой дайс работает на получение травмы, а где как не там можно что-то себе повредить и растерять дичь

    +1

    88

    Чешуйка, Бережок, Птицелап, вводный пост на тропе, если что, дан! Не отметился сразу, запамятовал, но, в общем, при желании можно уже там писать

    +2


    Вы здесь » Warrior Cats: The Voice of Memories » Речное племя » Информационная Реки » Организация игры